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《孤岛惊魂:原始杀戮》新情报 找强力野兽当伙伴

《孤岛惊魂:原始杀戮》的设置与前一系列作品完全不同。育碧的目标是提供一种全新的体验,但是粉丝们可能会担心游戏会有很大的变化。好消息是游戏的核心机制仍然保持不变。 这一系列游戏始终以开放的世界为中心,探索的方法被玩家所接受。

根据导演托马斯西蒙(Thomas Simon)的说法,这些将会保留在《原始杀戮》中,但是动物会被加入游戏中,每个人在做最基本的任务时都会有新的方式和经验。

《孤岛惊魂:原始杀戮》以公元前年为背景,玩家扮演一个老练的猎人塔克卡 在广阔而狂野的奥罗斯土地上,你的目标只有一个,那就是生存和驯服这片荒野。 在这个过程中,你必须捕猎食物,掌握生火技能,抵抗强大的掠食者,使用野生动物的骨头来制造自己的武器和工具,并小心来自其他部落的威胁。

武器越强,被猎杀的野兽就越危险,但猎杀不是游戏的核心机制。你仍然可以不依靠打猎来完成游戏。困难和经历会因你的选择而异。

《孤岛惊魂:原始杀戮》的游戏风格强调“捕食动物和猎物”和“动物和人之间的关系” 在这个世界上,人与自然的关系进一步加深,它是迄今为止“生活世界”中最具代表性的作品

玩家可以使用各种强大的动物,这在《孤岛惊魂》之前从未设定过,但这并不容易让玩家获胜。 服兵役需要玩家发挥想象力和操作能力。除此之外,这项工作还为玩家提供了各种远程武器和战斗方法。

野生动物驯化系统是《孤岛惊魂:原始杀戮》的最新关键元素 驯服的难度,允许玩家收集野生动物,也是玩家的一个主要目标。 随着游戏的进行,更多的野生动物将被释放和驯服。 一旦动物被驯服,它们将被添加到动物的种群中,并且它们可以在死后被用作替代资源。

《孤岛惊魂:原始杀戮》将于明年2月23日上市,PS4和Xbox One将登陆,个人电脑版本将等到3月